Objetivos del proyecto

¿Qué es DGMakers?

DGMakers nace como aplicación práctica de la metodología Grupos de Desarrollo para la creación de materiales con el uso de la tecnología para crear materiales útiles para la sociedad.

También construimos materiales de formación en la plataforma GitHub sobre:

  • Robótica
  • Machine Learning
  • Bots

Comunidad DGMakers

¿Quieres participar en el comunidad?

Si quieres conocer la comunidad de DGMakers puedes participar en las actividades que realizamos y unirte a los canales que tenemos. Si quieres puedes unirte a la comunidad DGMakers y participa en los proyectos que estamos desarrollando.

Talleres:

Google Earth y Google Maps

Aprende a utilizar Google Earth
Fecha: 27 de enero de 2021
Hora: 16:30 h
Jesús Caballero

Talleres de GitHub

Crear materiales con GitHub
Fecha: 14 de enero de 2021
Hora: 17:00 horas
Ulises Gascón @kom_256

Visitas Virtuales

Aprende a realizar visitas virtuales
Fecha: 20 de enero de 2021
Hora: 17:00 h
Ginés Ruiz Bueno

OBS Studio

Aprende a trabajar con video
Fecha: 3 de febrero de 2021
Hora: 17:00 horas.
Pedro Pablo Aroca

Exponer OnLine

Exposiciones OnLine
Fecha: 10 de febrero de 2021
Hora: 17 horas.
Pedro Pablo Aroca

Talleres de Machine Learning

Curso de Machine Learning.
Fecha: 11 de febrero
Hora: 17:00 h

Gamificación

Crea una gamificación con los estudiantes
Fecha: 17 de febrero de 2021
Hora: 16:30 horas.
Carmen Ruiz Ruiz

Talleres de Robótica

Curso de Robótica.
Fecha:
Hora:

Realidad aumentada

Crea materiales con realidad aumentada
Fecha: 24 de febrero de 2021
Hora: 17:00 h
Ginés Ruiz Bueno

Talleres de Bots


Curso de Bots.
Fecha: 26 de febrero
Hora: 17:00 h

Taller de vídeo

Taller de vídeo de nivel básico
Fecha: 10 de marzo de 2021
Hora: 16:30 h
Pedro Pablo Aroca

Realidad virtual

Trabaja con realidad virtual
Fecha: 17 de marzo de 2021
Hora: 17:00 horas.
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Asistentes virtuales

Programa Google Asistant
Fecha: 28 de abril de 2021
Hora: 17:00 horas

Microsoft Teams

Aprende Microsoft Teams
Fecha: 12 de mayo de 2021
Hora: 16:30 h
Mª Carmen Blaya

Trabajando en:

Proyecto de Innovación

Se han elaborado materiales para el Museo ARQVA, el Museo Arqueológico de Murcia, el Museo de Santa Clara, el Museo de la Ciudad de Murcia, el Museo de la Ciencia y el Agua de Murcia y el Museo Etnológico de la Huerta de Murcia en Alcantarilla.

Programa Educativo

El Programa Educativo dirigido por la Consejería de Educación y Cultura de la Región de Murcia tiene como objetivo fundamental la creación de materiales sobre el patrimonio de la Región de Murcia o de fuera de ella.

Participando en el proyecto 4Rookies

Proyectos para que estudiantes sin conocimientos en informática aprendan a utilizar la tecnología.
Utilizando la metodología de Grupos de Desarrollo los estudiantes aprenderán a utilizar la tecnología y a formar a otros estudiantes, creando materiales para ello e impartiendo talleres de formación con otros centros.

Participamos en el proyecto:

El proyecto comenzó el día 5 de noviembre de 2020 con las I Jornadas GDMakers.

    

Participando en Robotics4Rookies

Proyectos para que estudiantes sin conocimientos en robótica aprendar a controlar un robot y programarlo para que sea capaz de realizar tareas útiles dentro de un centro educativo.
Participamos los proyectos:

Participando en Bots4Rookies (Inteligencia Artificial)

Proyecto para utilizar la Ingeligencia Artificial para crear un asistente con Google Assistant para la realización de un juego.

Participamos en el proyecto:

Participando en MachineLearning4Rookies

Proyecto para utilizar la Ingeligencia Artificial en la creación de un jugador para competir en StarCraft.

Participamos en el proyecto:

CENTROS PARTICIPANTES

Proyectos desarrollados en cursos anteriores